¿A Nintendo NO LE IMPORTAN las HISTORIAS? | Mapache Rants

Nintendo ha tenido una fijación obsesiva por destacar la jugabilidad por sobre otros aspectos, y la mayoría de las veces, como en juegos de Mario y Pikmin, ese acercamiento les funciona… pero en otros casos, como Tears of the Kingdom, tal vez se beneficiarían de replantear su manera de trabajar la jugabilidad en conjunto con la historia y narrativa. Platico del tema en este video.

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Guión: Rebeca Marín/Mapache Rants
Edición: https://twitter.com/PrimoSebas

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